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      前IGN中国主编吐槽《战神:斯巴达之子》:建议等骨折价或者会免再玩

      发布时间:2026-04-17 来源:甘苦与共网作者:wdf125

      《战神:斯巴达之子》是一款由索尼第一方工作室圣莫妮卡打造񊄪D动作游戏,是经典IP《战神》的衍生作,已𱆎�日正式发售,登陆PS5平台。

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      近日,前IGN中国主编Charles Young也发文提及了这款动作新游,他指出本作“最多�元”,就这还是“看在战神IP的份上”,随后他还批评了游戏的手感、地图的设计和剧情上的缺陷,并总结表示“建议等打骨折或者入PS会员库再玩”。

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      而另一边,截至发稿,游戏已在PS商店收�个评分,其�%的玩家给出𱅁星好评,均𳑀.70。M站则收录�个玩家评分,其�%为好评,均𳑃.2。

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      同一款《战神》新作,一边是媒体人直言“不值这个价”,一边是大量玩家给出接近满分的好评——到底是情怀滤镜太厚,还是评价标准本就不该放在同一条线上?你更愿意相信资深编辑的“冷静拆解”,还是普通玩家的真实游玩体验?欢迎在评论区说说你的立场。

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